代码也不在微软手中 。掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,但很快发现无从下手 。原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,Chen的真正团队试图修复,但别无选择。原因目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本。而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。在64位环境下行为发生了变化 ,真正没有任何注释,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,不是真正版权问题 ,不再将其纳入后续Windows版本  ,原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

代码是外部公司多年前写的 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,微软内部没人理解其运行机制,玩家想重温经典,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,游戏根本没法正常玩。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,也无法自行修复或重写,

移植完成后 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,为Windows XP 64位版做准备  。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,